Dunkles Metroidvania mit Bloodborne-ähnlichem Kampf und handgezeichneter Kunst
Crowsworn, von Mongoose Rodeo, ist ein dunkles Metroidvania, in dem du einen von einem Pestdoktor inspirierten Protagonisten spielst, der ein verfluchtes Königreich erkundet. Das Spiel kombiniert schnelle, hochskillige Nah- und Fernkampfaction mit Erkundung und kryptischer Umweltgeschichte und fordert die Spieler auf, zwischen Sense, dualen Pistolen und Corvian-Magie zu wechseln. Es bietet handgezeichnete 2D-Animationen, ein runenbasiertes Anpassungssystem, über 120 Gegnertypen und mehr als 30 Bosse, die sich an Metroidvania- und Soulslike-Fans richten, die Präzision und dichte Erkundung schätzen.
Was für ein Spiel ist es?
Das Spiel ist ein actionfokussiertes Metroidvania, das sich auf aggressive, kombobasierte Begegnungen und die Erkundung von Gebieten konzentriert. Der Kampf wird als "spandex-eng" beschrieben und zieht expliziten Einfluss von Devil May Cry und Bloodborne, sodass der Kernloop die Spieler auffordert, sich in schnellen Nahkampfgefechten zu engagieren, Fernkampf-Pistolenschüsse einzubauen und Corvian-Magie zu verwalten. Begegnungen belohnen Bewegung, Timing und das Wechseln von Taktiken anstelle von langsamer, defensiver Spielweise.
Wie steil ist die Lernkurve?
Das Spiel betont eine hohe Fähigkeitsgrenze, mit Steuerungen, die auf Präzision und komplexe Kombinationen abgestimmt sind. Der Fortschritt nutzt ein miteinander verbundenes Runenanordnungssystem zur Anpassung, das Experimentieren anstelle einfacher Statuserhöhungen fördert. Das Bossdesign und die Vielfalt der Feinde schaffen Situationen, die Übung belohnen, sodass neue Spieler eine bedeutende mechanische Investition eingehen müssen, bevor sie Höchstleistungen erreichen.
Wie sieht das Spiel aus und wie klingt es?
Das Spiel verwendet traditionelle handgezeichnete 2D-Animationen mit hohen Bildraten, um flüssige Bewegungen und lesbare Aktionen zu erzeugen. Die dunkle Fantasiefarbpalette unterstützt eine stimmungsvolle Atmosphäre, und das Geschichtenerzählen stützt sich auf Umgebungs hinweise und Nebenquests, die in kryptischen Formen präsentiert werden. Die Besetzung ist vollständig vertont, was den NPCs Persönlichkeit verleiht und gleichzeitig den düsteren Ton des Spiels bewahrt.
Welche Spiele sind ähnlich und wie groß ist der Umfang?
Das Spiel kanalisiert explizit Hollow Knight für die Erkundung und Bloodborne für aggressive Kämpfe, was ein vertrautes Gefühl für Fans dieser Titel vermittelt. Der Umfang ist bemerkenswert für ein Indie-Projekt: Das Projekt listet über 120 einzigartige Gegnertypen und mehr als 30 Bossbegegnungen. Es debütiert zuerst auf Windows über Steam und ist für Konsolen und Xbox Game Pass geplant, nach einem erfolgreichen Kickstarter, der die Entwicklung finanziert hat.
Das Spiel eignet sich für Spieler, die anspruchsvolle Action-Metroidvanias genießen
Das Spiel ist eine starke Wahl für Spieler, die es genießen, präzise Kampfsysteme und dichte, lore-reiche Welten zu meistern; es belohnt Wiederholung und Studium mehr als gelegentliche Spielsessions. Spieler, die entspannte Erkundung oder minimale mechanische Praxis bevorzugen, sollten mit einem steileren Tempo und einem erheblichen Zeitaufwand rechnen, bevor sie sich vollständig mit seinen Systemen beschäftigen.





